
Blender permite a los usuarios crear objetos con formas geográficas simples como cualquier otro software de modelado, pero donde ha destacado rápidamente es en su capacidad para combinar Nurbs o B-SPline mediante operaciones booleanas.
Esto ha permitido un progreso significativo en la imagenología sintética mediante el uso de esqueletos y morfología para aplicar deformaciones de acuerdo con los scripts.
Pero Blender también soporta todos los elementos básicos de la animación 3D con efectos basados en destellos, desenfoque de movimiento o incluso mapeo para sets.
En el software que procesa motores gráficos, es bastante raro encontrar este tipo de procesamiento incluido en la base, como el mapeo, ya que hay programas de software dedicados a esta tarea única.
Por lo tanto, no sólo se pueden crear y animar objetos en 3D, sino universos y entornos muy completos que hacen posible la creación de cortometrajes y largometrajes para el cine.


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